三基础技能
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感受了一遍T内的力量,游修几乎本能地就凝聚出了一团电光。跳动的雷电狂躁地游走着,却被牢牢地控制在掌心之中。虽然是本能,但是不能熟练掌握的话,用起来却并不方便。他自己一个人的话倒没什么,但——看了一眼阿弥亚,至少也要保证不会误伤队友。 游修随手对着地面来了一发闪电,在上面留下一道焦黑的痕迹。他满意地g起了唇角,闪电镖的设想果然可行。只要弱化成单T攻击的话,便能做到瞬发,甚至是形成弹幕S击,攻击速度和威力也还算可观。b较遗憾的是,闪电镖只能是直线S击,如果遇到弹幕达人被各种神走位的话那就尴尬了。 游修又试了一下正常的闪电链攻击。这种感觉…… 原来如此,虽然有耗时较久的缺点,但看上去不可控的闪电链实际上是完全受控于他的。命中头一个目标后,雷电表面上是在敌人之间随意游走,但要攻击的对象一开始就已经被模糊锁定一个范围之内了。 只要发动成功,这道闪电链就会如同活物一般自动追踪被锁定的主要目标,在对其造成伤害后才会再次追踪离它最近的次要目标,直到闪电链的能量耗尽,或是目标脱离了它的感应范围。 而目标外的存在即使刻意去阻挡,闪电链也只会直接穿过,既不会被消耗,也不会造成任何伤害。当然,这一切都需要游修的意识来维持。视情况而定,要么把敌对者选定为目标,要么把友方排除在攻击目标之外。为了避免JiNg神疲劳,看来他只能像游戏里一样,一次最多攻击四个目标。 另外,从天而降的雷击虽然不是做不到,但太麻烦了,而且威力也就那样。有那个时间,游修都可以放出两道闪电链了。或许在雷雨天会有所改善? 在确认完闪电技能后,游修又实验起了